C# 클래스 Fupixel, Fupixel

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: JuhaKiili/Fupixel 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
height int
width int

공개 메소드들

메소드 설명
ApplySettings ( ) : void
Awake ( ) : void
ClearPixels ( Color color ) : void
GetIndex ( int x, int y ) : int
GetPixel ( int index ) : Color
GetPixel ( int x, int y ) : Color
GetPixel32 ( int index ) : Color32
GetPixel32 ( int x, int y ) : Color32
LateUpdate ( ) : void
SetPixel ( float x, float y, Color color ) : void
SetPixel ( int index, Color color ) : void
SetPixel ( int index, Color32 color ) : void
SetPixel ( int index, byte r, byte g, byte b, byte a ) : void
SetPixel ( int index, float r, float g, float b ) : void
SetPixel ( int index, float r, float g, float b, float a ) : void
SetPixel ( int x, int y, Color color ) : void
SetPixel ( int x, int y, Color32 color ) : void
SetPixel ( int x, int y, byte r, byte g, byte b, byte a ) : void
SetPixel ( int x, int y, float r, float g, float b ) : void
SetPixel ( int x, int y, float r, float g, float b, float a ) : void

메소드 상세

ApplySettings() 공개 메소드

public ApplySettings ( ) : void
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ClearPixels() 공개 메소드

public ClearPixels ( Color color ) : void
color Color
리턴 void

GetIndex() 공개 메소드

public GetIndex ( int x, int y ) : int
x int
y int
리턴 int

GetPixel() 공개 메소드

public GetPixel ( int index ) : Color
index int
리턴 Color

GetPixel() 공개 메소드

public GetPixel ( int x, int y ) : Color
x int
y int
리턴 Color

GetPixel32() 공개 메소드

public GetPixel32 ( int index ) : Color32
index int
리턴 UnityEngine.Color32

GetPixel32() 공개 메소드

public GetPixel32 ( int x, int y ) : Color32
x int
y int
리턴 UnityEngine.Color32

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( float x, float y, Color color ) : void
x float
y float
color Color
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int index, Color color ) : void
index int
color Color
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int index, Color32 color ) : void
index int
color UnityEngine.Color32
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int index, byte r, byte g, byte b, byte a ) : void
index int
r byte
g byte
b byte
a byte
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int index, float r, float g, float b ) : void
index int
r float
g float
b float
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int index, float r, float g, float b, float a ) : void
index int
r float
g float
b float
a float
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int x, int y, Color color ) : void
x int
y int
color Color
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int x, int y, Color32 color ) : void
x int
y int
color UnityEngine.Color32
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int x, int y, byte r, byte g, byte b, byte a ) : void
x int
y int
r byte
g byte
b byte
a byte
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int x, int y, float r, float g, float b ) : void
x int
y int
r float
g float
b float
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int x, int y, float r, float g, float b, float a ) : void
x int
y int
r float
g float
b float
a float
리턴 void

프로퍼티 상세

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int