C# 클래스 FriendList, HomeAlone

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/HomeAlone 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FriendArray GameObject[]
FriendName string[]
MaxVisitorNum int
Sleeping bool
bed1 bool

공개 메소드들

메소드 설명
IncreaseMaxVisitor ( int value ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
load ( ) : void
save ( ) : void
showBool ( ) : void

메소드 상세

IncreaseMaxVisitor() 공개 메소드

public IncreaseMaxVisitor ( int value ) : void
value int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

load() 공개 메소드

public load ( ) : void
리턴 void

save() 공개 메소드

public save ( ) : void
리턴 void

showBool() 공개 정적인 메소드

public static showBool ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

FriendArray 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] FriendArray
리턴 GameObject[]

FriendName 공개적으로 프로퍼티

public string[] FriendName
리턴 string[]

MaxVisitorNum 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int MaxVisitorNum
리턴 int

Sleeping 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Sleeping
리턴 bool

bed1 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool bed1
리턴 bool