C# 클래스 Footsteps, WaitingForHorus

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: merveilles/WaitingForHorus 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AudioSources UnityEngine.AudioSource[]
SoundsNormal UnityEngine.AudioClip[]
StepDelay float
StepHeight float
StepOffset float
StepPitch float
StepVolume float
Volume float

공개 메소드들

메소드 설명
Step ( ) : IEnumerator
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckStep ( ) : bool

메소드 상세

Step() 공개 메소드

public Step ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AudioSources 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource[],UnityEngine AudioSources
리턴 UnityEngine.AudioSource[]

SoundsNormal 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine SoundsNormal
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

StepDelay 공개적으로 프로퍼티

public float StepDelay
리턴 float

StepHeight 공개적으로 프로퍼티

public float StepHeight
리턴 float

StepOffset 공개적으로 프로퍼티

public float StepOffset
리턴 float

StepPitch 공개적으로 프로퍼티

public float StepPitch
리턴 float

StepVolume 공개적으로 프로퍼티

public float StepVolume
리턴 float

Volume 공개적으로 프로퍼티

public float Volume
리턴 float