C# 클래스 FlowUtil, OpenCvSharpForUnity

파일 보기 프로젝트 열기: nobnak/OpenCvSharpForUnity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateFlowVelocities ( OpticalFlowWorker r, CvPoint2D32f &velocities ) : void
GenGridCorners ( int width, int height, float gridSize ) : OpenCvSharp.CvPoint2D32f[]
UpdateLineMesh ( OpticalFlowWorker r, Mesh mesh, CvPoint2D32f velocities, float limitVelocity ) : void

메소드 상세

CalculateFlowVelocities() 공개 정적인 메소드

public static CalculateFlowVelocities ( OpticalFlowWorker r, CvPoint2D32f &velocities ) : void
r nobnak.OpenCV.OpticalFlowWorker
velocities CvPoint2D32f
리턴 void

GenGridCorners() 공개 정적인 메소드

public static GenGridCorners ( int width, int height, float gridSize ) : OpenCvSharp.CvPoint2D32f[]
width int
height int
gridSize float
리턴 OpenCvSharp.CvPoint2D32f[]

UpdateLineMesh() 공개 정적인 메소드

public static UpdateLineMesh ( OpticalFlowWorker r, Mesh mesh, CvPoint2D32f velocities, float limitVelocity ) : void
r nobnak.OpenCV.OpticalFlowWorker
mesh Mesh
velocities CvPoint2D32f
limitVelocity float
리턴 void