C# 클래스 FiveRingsPuzzleManager, Adagio

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/Adagio

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
additionalBlocksToSpawnOnStart GameObject[]
cameraZoomArea GameObject
patternLocations GameObject[]
ring1 GameObject
ringAppearClip UnityEngine.AudioClip
ringBounceClips UnityEngine.AudioClip[]
startRing GameObject
surroundingBlocks List
theBlockWithBanner GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
collectedRing ( ) : void
getNumbRingsCollected ( ) : int
getPatternLocations ( ) : GameObject[]
ringBounceSoundPlay ( ) : void
startPuzzle ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
resetPuzzle ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

collectedRing() 공개 메소드

public collectedRing ( ) : void
리턴 void

getNumbRingsCollected() 공개 메소드

public getNumbRingsCollected ( ) : int
리턴 int

getPatternLocations() 공개 메소드

public getPatternLocations ( ) : GameObject[]
리턴 GameObject[]

ringBounceSoundPlay() 공개 메소드

public ringBounceSoundPlay ( ) : void
리턴 void

startPuzzle() 공개 메소드

public startPuzzle ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

additionalBlocksToSpawnOnStart 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] additionalBlocksToSpawnOnStart
리턴 GameObject[]

cameraZoomArea 공개적으로 프로퍼티

public GameObject cameraZoomArea
리턴 GameObject

patternLocations 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] patternLocations
리턴 GameObject[]

ring1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ring1
리턴 GameObject

ringAppearClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine ringAppearClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

ringBounceClips 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine ringBounceClips
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

startRing 공개적으로 프로퍼티

public GameObject startRing
리턴 GameObject

surroundingBlocks 공개적으로 프로퍼티

public List surroundingBlocks
리턴 List

theBlockWithBanner 공개적으로 프로퍼티

public GameObject theBlockWithBanner
리턴 GameObject