C# 클래스 FireballSpawnScript, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fireBall GameObject
fireLife int
fireRate int
fireSpeed float
origin Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D playerCollision ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D playerCollision ) : void
playerCollision UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

fireBall 공개적으로 프로퍼티

public GameObject fireBall
리턴 GameObject

fireLife 공개적으로 프로퍼티

public int fireLife
리턴 int

fireRate 공개적으로 프로퍼티

public int fireRate
리턴 int

fireSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float fireSpeed
리턴 float

origin 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 origin
리턴 Vector2