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FireCtrl
C# 클래스 FireCtrl, S_Shooter01
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: kwbt-mrokj/S_Shooter01
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
_renderer
UnityEngine.MeshRenderer
bullet
GameObject
firePos
Transform
fireSfx
UnityEngine.AudioClip
공개 메소드들
메소드
설명
Fire
( ) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
비공개 메소드들
메소드
설명
CreateBullet
( ) :
IEnumerator
PlaySfx
(
AudioClip
_clip
) :
IEnumerator
ShowMuzzleFlash
( ) :
IEnumerator
메소드 상세
Fire()
공개
메소드
public
Fire
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
_renderer
공개적으로 프로퍼티
public
MeshRenderer,UnityEngine
_renderer
리턴
UnityEngine.MeshRenderer
bullet
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
bullet
리턴
GameObject
firePos
공개적으로 프로퍼티
public
Transform
firePos
리턴
Transform
fireSfx
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
fireSfx
리턴
UnityEngine.AudioClip