C# 클래스 FireCtrl, S_Shooter01

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kwbt-mrokj/S_Shooter01 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_renderer UnityEngine.MeshRenderer
bullet GameObject
firePos Transform
fireSfx UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Fire ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateBullet ( ) : IEnumerator
PlaySfx ( AudioClip _clip ) : IEnumerator
ShowMuzzleFlash ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Fire() 공개 메소드

public Fire ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_renderer 공개적으로 프로퍼티

public MeshRenderer,UnityEngine _renderer
리턴 UnityEngine.MeshRenderer

bullet 공개적으로 프로퍼티

public GameObject bullet
리턴 GameObject

firePos 공개적으로 프로퍼티

public Transform firePos
리턴 Transform

fireSfx 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine fireSfx
리턴 UnityEngine.AudioClip