C# 클래스 FireBoltExplosion, DemonHeart

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: rwbysafire/DemonHeart

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage float
enemyTag string

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
playAnimation ( float delay ) : IEnumerator

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

public float damage
리턴 float

enemyTag 공개적으로 프로퍼티

public string enemyTag
리턴 string