C# 클래스 FighterItems

상속: EquippedItems
파일 보기 프로젝트 열기: marouen-lamiri/Second-Soul

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bootsSlot EquipSlot,
chestOffsetX int
chestOffsetY int
chestPixelHeight int
chestPixelWidth int
chestSlot EquipSlot,
guiDepth int
weaponOffsetX int
weaponOffsetY int
weaponPixelHeight int
weaponPixelWidth int
weaponSlot EquipSlot

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
drawItems ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
Update ( ) : void
setSlots ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

drawItems() 보호된 메소드

protected drawItems ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bootsSlot 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EquipSlot, bootsSlot
리턴 EquipSlot,

chestOffsetX 공개적으로 프로퍼티

public int chestOffsetX
리턴 int

chestOffsetY 공개적으로 프로퍼티

public int chestOffsetY
리턴 int

chestPixelHeight 공개적으로 프로퍼티

public int chestPixelHeight
리턴 int

chestPixelWidth 공개적으로 프로퍼티

public int chestPixelWidth
리턴 int

chestSlot 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EquipSlot, chestSlot
리턴 EquipSlot,

guiDepth 공개적으로 프로퍼티

public int guiDepth
리턴 int

weaponOffsetX 공개적으로 프로퍼티

public int weaponOffsetX
리턴 int

weaponOffsetY 공개적으로 프로퍼티

public int weaponOffsetY
리턴 int

weaponPixelHeight 공개적으로 프로퍼티

public int weaponPixelHeight
리턴 int

weaponPixelWidth 공개적으로 프로퍼티

public int weaponPixelWidth
리턴 int

weaponSlot 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EquipSlot weaponSlot
리턴 EquipSlot