C# 클래스 FieldWizard, Unity3D-ExtendedEvent

상속: ScriptableWizard
파일 보기 프로젝트 열기: Thundernerd/Unity3D-ExtendedEvent

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Member ExtendedEvent.Member,
Parameter ExtendedEvent.Parameter,

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ended bool
label string

공개 메소드들

메소드 설명
OnWizardCreate ( ) : void
WizardGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DisplayName ( string item ) : void
DrawWizardGUI ( ) : bool
Initialize ( ) : void

메소드 상세

DisplayName() 보호된 메소드

protected DisplayName ( string item ) : void
item string
리턴 void

DrawWizardGUI() 보호된 최종 메소드

protected final DrawWizardGUI ( ) : bool
리턴 bool

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

OnWizardCreate() 공개 메소드

public OnWizardCreate ( ) : void
리턴 void

WizardGUI() 공개 메소드

public WizardGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Member 공개적으로 프로퍼티

public ExtendedEvent.Member, Member
리턴 ExtendedEvent.Member,

Parameter 공개적으로 프로퍼티

public ExtendedEvent.Parameter, Parameter
리턴 ExtendedEvent.Parameter,

ended 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool ended
리턴 bool

label 보호되어 있는 프로퍼티

protected string label
리턴 string