C# 클래스 FarmResource, gro-ui

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: OpenAgInitiative/gro-ui 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SensorPrefab GameObject
actuatorList List
name string
origin FarmObject,
resourceType string
sensorsList List
url string

공개 메소드들

메소드 설명
AddActuator ( ) : IEnumerator
AddSensor ( ) : IEnumerator
CreateDisplayModule ( ) : IEnumerator
Initialize ( string URL ) : IEnumerator
LoadActuator ( JSONNode actuator ) : IEnumerator
LoadSensor ( JSONNode sensor ) : IEnumerator

메소드 상세

AddActuator() 공개 메소드

public AddActuator ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

AddSensor() 공개 메소드

public AddSensor ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

CreateDisplayModule() 공개 메소드

public CreateDisplayModule ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( string URL ) : IEnumerator
URL string
리턴 IEnumerator

LoadActuator() 공개 메소드

public LoadActuator ( JSONNode actuator ) : IEnumerator
actuator JSONNode
리턴 IEnumerator

LoadSensor() 공개 메소드

public LoadSensor ( JSONNode sensor ) : IEnumerator
sensor JSONNode
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

SensorPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject SensorPrefab
리턴 GameObject

actuatorList 공개적으로 프로퍼티

public List actuatorList
리턴 List

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

origin 공개적으로 프로퍼티

public FarmObject, origin
리턴 FarmObject,

resourceType 공개적으로 프로퍼티

public string resourceType
리턴 string

sensorsList 공개적으로 프로퍼티

public List sensorsList
리턴 List

url 공개적으로 프로퍼티

public string url
리턴 string