C# 클래스 FarmObject, gro-ui

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: OpenAgInitiative/gro-ui 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
genericFarmObject GameObject
isUnityPrimitive bool
myURL string
trayFarmObject GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Build ( string URL ) : void
Initialize ( string url ) : IEnumerator
InitializeResources ( ) : void
LoadChild ( JSONNode child ) : IEnumerator
LoadResources ( ) : IEnumerator
LoadTray ( ) : IEnumerator
OnMouseDown ( ) : void
activate ( ) : void
deactivate ( ) : void
isTray ( string URL ) : bool
selected ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Query ( string URL ) : IEnumerator
Setup ( ) : void
isEmpty ( JSONNode node ) : bool

메소드 상세

Build() 공개 메소드

public Build ( string URL ) : void
URL string
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( string url ) : IEnumerator
url string
리턴 IEnumerator

InitializeResources() 공개 메소드

public InitializeResources ( ) : void
리턴 void

LoadChild() 공개 메소드

public LoadChild ( JSONNode child ) : IEnumerator
child JSONNode
리턴 IEnumerator

LoadResources() 공개 메소드

public LoadResources ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

LoadTray() 공개 메소드

public LoadTray ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

OnMouseDown() 공개 메소드

public OnMouseDown ( ) : void
리턴 void

activate() 공개 메소드

public activate ( ) : void
리턴 void

deactivate() 공개 메소드

public deactivate ( ) : void
리턴 void

isTray() 공개 메소드

public isTray ( string URL ) : bool
URL string
리턴 bool

selected() 공개 메소드

public selected ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

genericFarmObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject genericFarmObject
리턴 GameObject

isUnityPrimitive 공개적으로 프로퍼티

public bool isUnityPrimitive
리턴 bool

myURL 공개적으로 프로퍼티

public string myURL
리턴 string

trayFarmObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject trayFarmObject
리턴 GameObject