C# 클래스 FamilyTree, squirrel-simulator

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ZackAdams/squirrel-simulator 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isCompletedTree bool
isWinter bool
nutCountFamily int
player CharacterStats,
target GUIText

공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
OnLook ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnLook() 공개 메소드

public OnLook ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isCompletedTree 공개적으로 프로퍼티

public bool isCompletedTree
리턴 bool

isWinter 공개적으로 프로퍼티

public bool isWinter
리턴 bool

nutCountFamily 공개적으로 프로퍼티

public int nutCountFamily
리턴 int

player 공개적으로 프로퍼티

public CharacterStats, player
리턴 CharacterStats,

target 공개적으로 프로퍼티

public GUIText target
리턴 GUIText