C# 클래스 FXController, UnityColorBlindness

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MrJoy/UnityColorBlindness 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bloomEffect BloomAndLensFlares,
colorBlindnessEffect ColorBlindnessEffect,
fsaaEffect AntialiasingAsPostEffect
skin UnityEngine.GUISkin
ssaoEffect SSAOEffect,

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LabeledValue ( Rect r, GUIContent label, MonoBehaviour value ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bloomEffect 공개적으로 프로퍼티

public BloomAndLensFlares, bloomEffect
리턴 BloomAndLensFlares,

colorBlindnessEffect 공개적으로 프로퍼티

public ColorBlindnessEffect, colorBlindnessEffect
리턴 ColorBlindnessEffect,

fsaaEffect 공개적으로 프로퍼티

public AntialiasingAsPostEffect fsaaEffect
리턴 AntialiasingAsPostEffect

skin 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin,UnityEngine skin
리턴 UnityEngine.GUISkin

ssaoEffect 공개적으로 프로퍼티

public SSAOEffect, ssaoEffect
리턴 SSAOEffect,