C# 클래스 FTriangleRenderLayer, Futile-SpineSprite

상속: FFacetRenderLayer
파일 보기 프로젝트 열기: Grizzlage/Futile-SpineSprite

공개 메소드들

메소드 설명
FTriangleRenderLayer ( FStage, stage, FFacetType, facetType, FAtlas, atlas, FShader, shader ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
ExpandMaxFacetLimit ( int deltaIncrease ) : void
FillUnusedFacetsWithZeroes ( ) : void
ShrinkMaxFacetLimit ( int deltaDecrease ) : void

메소드 상세

ExpandMaxFacetLimit() 보호된 메소드

protected ExpandMaxFacetLimit ( int deltaIncrease ) : void
deltaIncrease int
리턴 void

FTriangleRenderLayer() 공개 메소드

public FTriangleRenderLayer ( FStage, stage, FFacetType, facetType, FAtlas, atlas, FShader, shader ) : System
stage FStage,
facetType FFacetType,
atlas FAtlas,
shader FShader,
리턴 System

FillUnusedFacetsWithZeroes() 보호된 메소드

protected FillUnusedFacetsWithZeroes ( ) : void
리턴 void

ShrinkMaxFacetLimit() 보호된 메소드

protected ShrinkMaxFacetLimit ( int deltaDecrease ) : void
deltaDecrease int
리턴 void