C# 클래스 FSMMgr, UnityDemo

파일 보기 프로젝트 열기: rouchen/UnityDemo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentState FSMState,

공개 메소드들

메소드 설명
AddState ( FSMState, s ) : void
DeleteState ( StateID id ) : void
FSMMgr ( ) : System.Collections
OnMessage ( GameObject player, Hashtable param ) : void
PerformTransition ( Transition, trans ) : void

메소드 상세

AddState() 공개 메소드

public AddState ( FSMState, s ) : void
s FSMState,
리턴 void

DeleteState() 공개 메소드

public DeleteState ( StateID id ) : void
id StateID
리턴 void

FSMMgr() 공개 메소드

public FSMMgr ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

OnMessage() 공개 메소드

public OnMessage ( GameObject player, Hashtable param ) : void
player GameObject
param Hashtable
리턴 void

PerformTransition() 공개 메소드

public PerformTransition ( Transition, trans ) : void
trans Transition,
리턴 void

프로퍼티 상세

currentState 공개적으로 프로퍼티

public FSMState, currentState
리턴 FSMState,