C# 클래스 FSBDwheel, BDAnimationModules

상속: PartModule
파일 보기 프로젝트 열기: BahamutoD/BDAnimationModules 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animSpeed float
hasAnimation bool
screechMindeltaRPM float
surfaceNormal Vector3
wheelHit bool

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
GetInfo ( ) : string
OnStart ( PartModule, state ) : void
OnUpdate ( ) : void
setBrakeLight ( BrakeStatus status ) : void
setBrakeLight ( bool _brakesEngaged ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BrakesAction ( KSPActionParam param ) : void
DisableMotorEvent ( ) : void
DisableReverseMotorEvent ( ) : void
EnableMotorEvent ( ) : void
EnableReverseMotorEvent ( ) : void
LowerGear ( ) : void
RaiseGear ( ) : void
ReverseMotorAction ( KSPActionParam param ) : void
ToggleGearAction ( KSPActionParam param ) : void
ToggleMotorAction ( KSPActionParam param ) : void
animate ( string mode ) : void
brakesOffEvent ( ) : void
brakesOnEvent ( ) : void
checkSounds ( ) : void
decreaseFrictionEvent ( ) : void
destroyBoundsCollider ( ) : void
disableColliders ( ) : void
fireBrakeSound ( int wheelNumber ) : void
fireRollSound ( ) : void
fireScreechEffect ( int wheelNumber, float deltaRPM ) : void
fireTouchdownThud ( ) : void
increaseFrictionEvent ( ) : void
rotateWheelMeshes ( ) : void
updateBrakeTorque ( ) : void
updateDeploymentState ( ) : void
updateDrag ( ) : void
updateMotors ( ) : void
updateScreechEffect ( int wheelNumber ) : void
updateSuspension ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( ) : string
리턴 string

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( PartModule, state ) : void
state PartModule,
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

setBrakeLight() 공개 메소드

public setBrakeLight ( BrakeStatus status ) : void
status BrakeStatus
리턴 void

setBrakeLight() 공개 메소드

public setBrakeLight ( bool _brakesEngaged ) : void
_brakesEngaged bool
리턴 void

프로퍼티 상세

animSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float animSpeed
리턴 float

hasAnimation 공개적으로 프로퍼티

public bool hasAnimation
리턴 bool

screechMindeltaRPM 공개적으로 프로퍼티

public float screechMindeltaRPM
리턴 float

surfaceNormal 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 surfaceNormal
리턴 Vector3

wheelHit 공개적으로 프로퍼티

public bool wheelHit
리턴 bool