C# 클래스 FFacetNode, Futile-SpineSprite

상속: FNode
파일 보기 프로젝트 열기: Grizzlage/Futile-SpineSprite

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_atlas FAtlas,
_facetType FFacetType,
_firstFacetIndex int
_numberOfFacetsNeeded int
_renderLayer FFacetRenderLayer,
_shader FShader,

공개 메소드들

메소드 설명
FFacetNode ( ) : System
HandleAddedToStage ( ) : void
HandleRemovedFromStage ( ) : void
PopulateRenderLayer ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Init ( FFacetType, facetType, FAtlas, atlas, int numberOfFacetsNeeded ) : void
UpdateFacets ( ) : void

메소드 상세

FFacetNode() 공개 메소드

public FFacetNode ( ) : System
리턴 System

HandleAddedToStage() 공개 메소드

public HandleAddedToStage ( ) : void
리턴 void

HandleRemovedFromStage() 공개 메소드

public HandleRemovedFromStage ( ) : void
리턴 void

Init() 보호된 메소드

protected Init ( FFacetType, facetType, FAtlas, atlas, int numberOfFacetsNeeded ) : void
facetType FFacetType,
atlas FAtlas,
numberOfFacetsNeeded int
리턴 void

PopulateRenderLayer() 공개 메소드

public PopulateRenderLayer ( ) : void
리턴 void

UpdateFacets() 보호된 메소드

protected UpdateFacets ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_atlas 보호되어 있는 프로퍼티

protected FAtlas, _atlas
리턴 FAtlas,

_facetType 보호되어 있는 프로퍼티

protected FFacetType, _facetType
리턴 FFacetType,

_firstFacetIndex 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _firstFacetIndex
리턴 int

_numberOfFacetsNeeded 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _numberOfFacetsNeeded
리턴 int

_renderLayer 보호되어 있는 프로퍼티

protected FFacetRenderLayer, _renderLayer
리턴 FFacetRenderLayer,

_shader 보호되어 있는 프로퍼티

protected FShader, _shader
리턴 FShader,