C# 클래스 FABRIKEffector, Unity3D-FABRIK

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Tannz0rz/FABRIK 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
distance float
position Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyConstraint ( Vector3 axis, float angle ) : void
Constructor ( FABRIKEffector, parent = null ) : FABRIKEffector,
FetchComponent ( GameObject gameObject ) : FABRIKEffector,

비공개 메소드들

메소드 설명
ConstrainRotation ( Vector3 from, Vector3 to, float angle ) : Vector3

메소드 상세

ApplyConstraint() 공개 메소드

public ApplyConstraint ( Vector3 axis, float angle ) : void
axis Vector3
angle float
리턴 void

Constructor() 공개 메소드

public Constructor ( FABRIKEffector, parent = null ) : FABRIKEffector,
parent FABRIKEffector,
리턴 FABRIKEffector,

FetchComponent() 공개 정적인 메소드

public static FetchComponent ( GameObject gameObject ) : FABRIKEffector,
gameObject GameObject
리턴 FABRIKEffector,

프로퍼티 상세

distance 공개적으로 프로퍼티

public float distance
리턴 float

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 position
리턴 Vector3