C# 클래스 Eye, evosim

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: clomax/evosim 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cs Collider[]
curr_dist float
distance_to_goal float
goal GameObject
targetCrt Creature,
targetFbit GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
closestCreature ( ) : void
closestFoodbit ( ) : void
distanceToGoal ( ) : float
most_similar_creature ( ) : void
refreshVision ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

closestCreature() 공개 메소드

public closestCreature ( ) : void
리턴 void

closestFoodbit() 공개 메소드

public closestFoodbit ( ) : void
리턴 void

distanceToGoal() 공개 메소드

public distanceToGoal ( ) : float
리턴 float

most_similar_creature() 공개 메소드

public most_similar_creature ( ) : void
리턴 void

refreshVision() 공개 메소드

public refreshVision ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cs 공개적으로 프로퍼티

public Collider[] cs
리턴 Collider[]

curr_dist 공개적으로 프로퍼티

public float curr_dist
리턴 float

distance_to_goal 공개적으로 프로퍼티

public float distance_to_goal
리턴 float

goal 공개적으로 프로퍼티

public GameObject goal
리턴 GameObject

targetCrt 공개적으로 프로퍼티

public Creature, targetCrt
리턴 Creature,

targetFbit 공개적으로 프로퍼티

public GameObject targetFbit
리턴 GameObject