C# 클래스 ExpressionManagerScript, StereoAR-for-Unity

表情の管理クラス
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/StereoAR-for-Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
composite Vector3[]
indices int[]
mesh Mesh
prev_comp Vector3[]
skin_script MMDSkinsScript[],
source Vector3[]

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
ResetVertices ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetSkinScripts ( ) : MMDSkinsScript[],

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

ResetVertices() 공개 메소드

public ResetVertices ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

composite 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] composite
리턴 Vector3[]

indices 공개적으로 프로퍼티

public int[] indices
리턴 int[]

mesh 공개적으로 프로퍼티

public Mesh mesh
리턴 Mesh

prev_comp 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] prev_comp
리턴 Vector3[]

skin_script 공개적으로 프로퍼티

public MMDSkinsScript[], skin_script
리턴 MMDSkinsScript[],

source 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] source
리턴 Vector3[]