C# 클래스 ExitCryo, TheUnseen

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animation Animation
endPos Transform
player GameObject
sounds UnityEngine.AudioClip[]
startPos Transform
transitionDuration float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ToggleFrozen ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OpenDoor ( ) : IEnumerator
Transition ( ) : IEnumerator
WaitForAnimation ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ToggleFrozen() 공개 메소드

public ToggleFrozen ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

animation 공개적으로 프로퍼티

public Animation animation
리턴 Animation

endPos 공개적으로 프로퍼티

public Transform endPos
리턴 Transform

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject

sounds 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine sounds
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

startPos 공개적으로 프로퍼티

public Transform startPos
리턴 Transform

transitionDuration 공개적으로 프로퍼티

public float transitionDuration
리턴 float