C# 클래스 ExampleBasicLogic, airconsole-unity-plugin

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: AirConsole/airconsole-unity-plugin

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
highScoreDisplay Text
logWindow Text
logo GameObject
profilePicturePlaneRenderer Renderer

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
BroadcastMessageToAllDevices ( ) : void
DisplayAllCustomDataFromScreen ( ) : void
DisplayAllCustomDataOfFirstController ( ) : void
DisplayCustomPropertyHealthOnFirstController ( ) : void
DisplayDeviceID ( ) : void
DisplayDeviceIDOfPlayerOne ( ) : void
DisplayIfFirstContrllerIsLoggedIn ( ) : void
DisplayNicknameOfFirstController ( ) : void
DisplayNumberOfConnectedControllers ( ) : void
DisplayProfilePictureOfFirstController ( ) : void
DisplayServerTime ( ) : void
HideDefaultUI ( ) : void
IncreaseScore ( ) : void
IsMasterPremium ( ) : void
NavigateHome ( ) : void
NavigateToPong ( ) : void
OnAdComplete ( bool adWasShown ) : void
OnAdShow ( ) : void
OnConnect ( int device_id ) : void
OnCustomDeviceStateChange ( int device_id, JToken custom_data ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDeviceProfileChange ( int device_id ) : void
OnDeviceStateChange ( int device_id, JToken data ) : void
OnDisconnect ( int device_id ) : void
OnGameEnd ( ) : void
OnHighScoreStored ( JToken highscore ) : void
OnHighScores ( JToken highscores ) : void
OnMessage ( int from, JToken data ) : void
OnPersistentDataLoaded ( JToken data ) : void
OnPersistentDataStored ( string uid ) : void
OnPremium ( int device_id ) : void
OnReady ( string code ) : void
RequestHighScores ( ) : void
RequestPersistentData ( ) : void
ResetScore ( ) : void
SendMessageToController1 ( ) : void
SetActivePlayers ( ) : void
SetLevelPropertyInCustomScreenData ( ) : void
SetSomeCustomDataOnScreen ( ) : void
ShowAd ( ) : void
ShowDefaultUI ( ) : void
ShowPremiumDeviceIDs ( ) : void
StoreHighScore ( ) : void
StorePersistentData ( ) : void
StoreTeamHighScore ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DisplayUrlPicture ( string url ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

BroadcastMessageToAllDevices() 공개 메소드

public BroadcastMessageToAllDevices ( ) : void
리턴 void

DisplayAllCustomDataFromScreen() 공개 메소드

public DisplayAllCustomDataFromScreen ( ) : void
리턴 void

DisplayAllCustomDataOfFirstController() 공개 메소드

public DisplayAllCustomDataOfFirstController ( ) : void
리턴 void

DisplayCustomPropertyHealthOnFirstController() 공개 메소드

public DisplayCustomPropertyHealthOnFirstController ( ) : void
리턴 void

DisplayDeviceID() 공개 메소드

public DisplayDeviceID ( ) : void
리턴 void

DisplayDeviceIDOfPlayerOne() 공개 메소드

public DisplayDeviceIDOfPlayerOne ( ) : void
리턴 void

DisplayIfFirstContrllerIsLoggedIn() 공개 메소드

public DisplayIfFirstContrllerIsLoggedIn ( ) : void
리턴 void

DisplayNicknameOfFirstController() 공개 메소드

public DisplayNicknameOfFirstController ( ) : void
리턴 void

DisplayNumberOfConnectedControllers() 공개 메소드

public DisplayNumberOfConnectedControllers ( ) : void
리턴 void

DisplayProfilePictureOfFirstController() 공개 메소드

public DisplayProfilePictureOfFirstController ( ) : void
리턴 void

DisplayServerTime() 공개 메소드

public DisplayServerTime ( ) : void
리턴 void

HideDefaultUI() 공개 메소드

public HideDefaultUI ( ) : void
리턴 void

IncreaseScore() 공개 메소드

public IncreaseScore ( ) : void
리턴 void

IsMasterPremium() 공개 메소드

public IsMasterPremium ( ) : void
리턴 void

NavigateHome() 공개 메소드

public NavigateHome ( ) : void
리턴 void

NavigateToPong() 공개 메소드

public NavigateToPong ( ) : void
리턴 void

OnAdComplete() 공개 메소드

public OnAdComplete ( bool adWasShown ) : void
adWasShown bool
리턴 void

OnAdShow() 공개 메소드

public OnAdShow ( ) : void
리턴 void

OnConnect() 공개 메소드

public OnConnect ( int device_id ) : void
device_id int
리턴 void

OnCustomDeviceStateChange() 공개 메소드

public OnCustomDeviceStateChange ( int device_id, JToken custom_data ) : void
device_id int
custom_data JToken
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDeviceProfileChange() 공개 메소드

public OnDeviceProfileChange ( int device_id ) : void
device_id int
리턴 void

OnDeviceStateChange() 공개 메소드

public OnDeviceStateChange ( int device_id, JToken data ) : void
device_id int
data JToken
리턴 void

OnDisconnect() 공개 메소드

public OnDisconnect ( int device_id ) : void
device_id int
리턴 void

OnGameEnd() 공개 메소드

public OnGameEnd ( ) : void
리턴 void

OnHighScoreStored() 공개 메소드

public OnHighScoreStored ( JToken highscore ) : void
highscore JToken
리턴 void

OnHighScores() 공개 메소드

public OnHighScores ( JToken highscores ) : void
highscores JToken
리턴 void

OnMessage() 공개 메소드

public OnMessage ( int from, JToken data ) : void
from int
data JToken
리턴 void

OnPersistentDataLoaded() 공개 메소드

public OnPersistentDataLoaded ( JToken data ) : void
data JToken
리턴 void

OnPersistentDataStored() 공개 메소드

public OnPersistentDataStored ( string uid ) : void
uid string
리턴 void

OnPremium() 공개 메소드

public OnPremium ( int device_id ) : void
device_id int
리턴 void

OnReady() 공개 메소드

public OnReady ( string code ) : void
code string
리턴 void

RequestHighScores() 공개 메소드

public RequestHighScores ( ) : void
리턴 void

RequestPersistentData() 공개 메소드

public RequestPersistentData ( ) : void
리턴 void

ResetScore() 공개 메소드

public ResetScore ( ) : void
리턴 void

SendMessageToController1() 공개 메소드

public SendMessageToController1 ( ) : void
리턴 void

SetActivePlayers() 공개 메소드

public SetActivePlayers ( ) : void
리턴 void

SetLevelPropertyInCustomScreenData() 공개 메소드

public SetLevelPropertyInCustomScreenData ( ) : void
리턴 void

SetSomeCustomDataOnScreen() 공개 메소드

public SetSomeCustomDataOnScreen ( ) : void
리턴 void

ShowAd() 공개 메소드

public ShowAd ( ) : void
리턴 void

ShowDefaultUI() 공개 메소드

public ShowDefaultUI ( ) : void
리턴 void

ShowPremiumDeviceIDs() 공개 메소드

public ShowPremiumDeviceIDs ( ) : void
리턴 void

StoreHighScore() 공개 메소드

public StoreHighScore ( ) : void
리턴 void

StorePersistentData() 공개 메소드

public StorePersistentData ( ) : void
리턴 void

StoreTeamHighScore() 공개 메소드

public StoreTeamHighScore ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

highScoreDisplay 공개적으로 프로퍼티

public Text highScoreDisplay
리턴 Text

logWindow 공개적으로 프로퍼티

public Text logWindow
리턴 Text

logo 공개적으로 프로퍼티

public GameObject logo
리턴 GameObject

profilePicturePlaneRenderer 공개적으로 프로퍼티

public Renderer profilePicturePlaneRenderer
리턴 Renderer