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EveryplayLegacyCleanup
C# 클래스 EveryplayLegacyCleanup, swip3
상속:
UnityEditor.AssetPostprocessor
파일 보기
프로젝트 열기: unit9/swip3
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
Clean
(
bool
silenceErrors
) :
void
비공개 메소드들
메소드
설명
OnPostprocessAllAssets
(
string
importedAssets
,
string
deletedAssets
,
string
movedAssets
,
string
movedFromAssetPaths
) :
void
OnPreprocessTexture
( ) :
void
메소드 상세
Clean()
공개
정적인
메소드
public
static
Clean
(
bool
silenceErrors
) :
void
silenceErrors
bool
리턴
void