C# 클래스 EscapePod, TheUnseen

상속: Interactive
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EndingTrigger GameObject
doorClosed GameObject
escapePod Animation
escapePodSound UnityEngine.AudioSource
lights EnableAreaLight[],
offLights GameObject[]
onLights GameObject[]
openDoor GameObject
shutdownSound UnityEngine.AudioClip
sparks GameObject[]
startupSound UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Interact ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
playAnimations ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Interact() 공개 메소드

public Interact ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

EndingTrigger 공개적으로 프로퍼티

public GameObject EndingTrigger
리턴 GameObject

doorClosed 공개적으로 프로퍼티

public GameObject doorClosed
리턴 GameObject

escapePod 공개적으로 프로퍼티

public Animation escapePod
리턴 Animation

escapePodSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine escapePodSound
리턴 UnityEngine.AudioSource

lights 공개적으로 프로퍼티

public EnableAreaLight[], lights
리턴 EnableAreaLight[],

offLights 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] offLights
리턴 GameObject[]

onLights 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] onLights
리턴 GameObject[]

openDoor 공개적으로 프로퍼티

public GameObject openDoor
리턴 GameObject

shutdownSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine shutdownSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

sparks 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] sparks
리턴 GameObject[]

startupSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine startupSound
리턴 UnityEngine.AudioClip