C# 클래스 EngineStatusHUD, RodPacers

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GameDesignGroup6/RodPacers

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
background RotatableGuiItem,
blueMeter RotatableGuiItem,
engineToTrack EngineThruster,
greenMeter RotatableGuiItem,
health EngineHealth,
infoToTrack RigidbodyInfo,
inverted bool
redMeter RotatableGuiItem,
thrustMultiplier float
velocityMultiplier float
warningSign GUITexture

공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

background 공개적으로 프로퍼티

public RotatableGuiItem, background
리턴 RotatableGuiItem,

blueMeter 공개적으로 프로퍼티

public RotatableGuiItem, blueMeter
리턴 RotatableGuiItem,

engineToTrack 공개적으로 프로퍼티

public EngineThruster, engineToTrack
리턴 EngineThruster,

greenMeter 공개적으로 프로퍼티

public RotatableGuiItem, greenMeter
리턴 RotatableGuiItem,

health 공개적으로 프로퍼티

public EngineHealth, health
리턴 EngineHealth,

infoToTrack 공개적으로 프로퍼티

public RigidbodyInfo, infoToTrack
리턴 RigidbodyInfo,

inverted 공개적으로 프로퍼티

public bool inverted
리턴 bool

redMeter 공개적으로 프로퍼티

public RotatableGuiItem, redMeter
리턴 RotatableGuiItem,

thrustMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float thrustMultiplier
리턴 float

velocityMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float velocityMultiplier
리턴 float

warningSign 공개적으로 프로퍼티

public GUITexture warningSign
리턴 GUITexture