C# 클래스 EngineHealth, RodPacers

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GameDesignGroup6/RodPacers 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
maxHealth float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Hurt ( float damage ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
OnCollisionStay ( Collision col ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Hurt() 공개 메소드

public Hurt ( float damage ) : void
damage float
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

OnCollisionStay() 공개 메소드

public OnCollisionStay ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

maxHealth 공개적으로 프로퍼티

public float maxHealth
리턴 float