C# 클래스 EnemyShip, asteroids-unity3d

상속: Ship
파일 보기 프로젝트 열기: vitorog/asteroids-unity3d 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
big_ufo_max_angle_ float
big_ufo_min_angle_ float
big_ufo_score_ int
projectile_ Projectile
projectile_sound_ AudioClip
projectile_speed_ float
ship_explosion_prefab_ ParticleSystem
shooting_delay_ float
small_ufo_max_angle_ float
small_ufo_min_angle_ float
small_ufo_score_ int
velocity_ float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
SetSmall ( ) : void
Shoot ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
c Collision2D
리턴 void

SetSmall() 공개 메소드

public SetSmall ( ) : void
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

big_ufo_max_angle_ 공개적으로 프로퍼티

public float big_ufo_max_angle_
리턴 float

big_ufo_min_angle_ 공개적으로 프로퍼티

public float big_ufo_min_angle_
리턴 float

big_ufo_score_ 공개적으로 프로퍼티

public int big_ufo_score_
리턴 int

projectile_ 공개적으로 프로퍼티

public Projectile projectile_
리턴 Projectile

projectile_sound_ 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip projectile_sound_
리턴 AudioClip

projectile_speed_ 공개적으로 프로퍼티

public float projectile_speed_
리턴 float

ship_explosion_prefab_ 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem ship_explosion_prefab_
리턴 ParticleSystem

shooting_delay_ 공개적으로 프로퍼티

public float shooting_delay_
리턴 float

small_ufo_max_angle_ 공개적으로 프로퍼티

public float small_ufo_max_angle_
리턴 float

small_ufo_min_angle_ 공개적으로 프로퍼티

public float small_ufo_min_angle_
리턴 float

small_ufo_score_ 공개적으로 프로퍼티

public int small_ufo_score_
리턴 int

velocity_ 공개적으로 프로퍼티

public float velocity_
리턴 float