C# 클래스 EnemyProjectile, Joyful

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GDCASU/Joyful 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damageToGive int
impactEffect GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damageToGive 공개적으로 프로퍼티

public int damageToGive
리턴 int

impactEffect 공개적으로 프로퍼티

public GameObject impactEffect
리턴 GameObject