C# 클래스 EnemyCowardAI, Endure

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Endure-Game/Endure

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cowardDistance float
idleDuration float
maxRunDistance float
moveDuration float
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D collided ) : void
collided UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cowardDistance 공개적으로 프로퍼티

public float cowardDistance
리턴 float

idleDuration 공개적으로 프로퍼티

public float idleDuration
리턴 float

maxRunDistance 공개적으로 프로퍼티

public float maxRunDistance
리턴 float

moveDuration 공개적으로 프로퍼티

public float moveDuration
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float