C# 클래스 EnemiesTargetingUs, WaitingForHorus

파일 보기 프로젝트 열기: merveilles/WaitingForHorus 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AutoRemoveTime float

공개 메소드들

메소드 설명
ClearAllEnemies ( ) : void
Destroy ( ) : void
EnemiesTargetingUs ( ) : System
IsLockedByEnemy ( PlayerScript, enemy ) : bool
TryAddEnemyLockingOnToUs ( PlayerScript, enemy ) : void
TryRemoveEnemyLockingOnToUs ( PlayerScript, enemy ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReceiveEnemyRemoved ( PlayerScript, enemy, PlayerPresence, instigator ) : void

메소드 상세

ClearAllEnemies() 공개 메소드

public ClearAllEnemies ( ) : void
리턴 void

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

EnemiesTargetingUs() 공개 메소드

public EnemiesTargetingUs ( ) : System
리턴 System

IsLockedByEnemy() 공개 메소드

public IsLockedByEnemy ( PlayerScript, enemy ) : bool
enemy PlayerScript,
리턴 bool

TryAddEnemyLockingOnToUs() 공개 메소드

public TryAddEnemyLockingOnToUs ( PlayerScript, enemy ) : void
enemy PlayerScript,
리턴 void

TryRemoveEnemyLockingOnToUs() 공개 메소드

public TryRemoveEnemyLockingOnToUs ( PlayerScript, enemy ) : void
enemy PlayerScript,
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AutoRemoveTime 공개적으로 프로퍼티

public float AutoRemoveTime
리턴 float