C# 클래스 EndScene, DADIU2015Team4MiniGame2

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/DADIU2015Team4MiniGame2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Fireworks1 GameObject
Fireworks2 GameObject
Fireworks3 GameObject
cameraSpeedEnd float
endSceneCanvas GameObject
rotationAmount float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Fireworks ( ) : IEnumerator

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Fireworks1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Fireworks1
리턴 GameObject

Fireworks2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Fireworks2
리턴 GameObject

Fireworks3 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Fireworks3
리턴 GameObject

cameraSpeedEnd 공개적으로 프로퍼티

public float cameraSpeedEnd
리턴 float

endSceneCanvas 공개적으로 프로퍼티

public GameObject endSceneCanvas
리턴 GameObject

rotationAmount 공개적으로 프로퍼티

public float rotationAmount
리턴 float