C# 클래스 ElevatorCutscene, TheUnseen

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bangOnElevator UnityEngine.AudioClip[]
camera CameraBob,
elevatorCrash UnityEngine.AudioClip
elevatorFall UnityEngine.AudioClip
emergencyLight GameObject
isDone bool
normalLight GameObject
sparks GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
PlayCutscene ( ) : IEnumerator

메소드 상세

PlayCutscene() 공개 메소드

public PlayCutscene ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

bangOnElevator 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine bangOnElevator
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

camera 공개적으로 프로퍼티

public CameraBob, camera
리턴 CameraBob,

elevatorCrash 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine elevatorCrash
리턴 UnityEngine.AudioClip

elevatorFall 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine elevatorFall
리턴 UnityEngine.AudioClip

emergencyLight 공개적으로 프로퍼티

public GameObject emergencyLight
리턴 GameObject

isDone 공개적으로 프로퍼티

public bool isDone
리턴 bool

normalLight 공개적으로 프로퍼티

public GameObject normalLight
리턴 GameObject

sparks 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] sparks
리턴 GameObject[]