C# 클래스 ElevatorController, GGJ2016

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: netgrind/GGJ2016 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
doorAnimation UnityEngine.AnimationCurve
doorTime float
elevatorTime float
isPlayerInside bool
leftDoor Transform
levelMix AudioMixer,
levels List
rideSource UnityEngine.AudioSource
rightDoor Transform
shakeMe Transform

공개 메소드들

메소드 설명
AnimateDoor ( float f ) : void
CloseDoor ( ) : void
EnableLevel ( ) : void
GoToLevel ( int index ) : void
OnDoorClose ( ) : void
OnDoorOpen ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
OpenDoor ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AnimateDoor() 공개 메소드

public AnimateDoor ( float f ) : void
f float
리턴 void

CloseDoor() 공개 메소드

public CloseDoor ( ) : void
리턴 void

EnableLevel() 공개 메소드

public EnableLevel ( ) : void
리턴 void

GoToLevel() 공개 메소드

public GoToLevel ( int index ) : void
index int
리턴 void

OnDoorClose() 공개 메소드

public OnDoorClose ( ) : void
리턴 void

OnDoorOpen() 공개 메소드

public OnDoorOpen ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OpenDoor() 공개 메소드

public OpenDoor ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

doorAnimation 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine doorAnimation
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

doorTime 공개적으로 프로퍼티

public float doorTime
리턴 float

elevatorTime 공개적으로 프로퍼티

public float elevatorTime
리턴 float

isPlayerInside 공개적으로 프로퍼티

public bool isPlayerInside
리턴 bool

leftDoor 공개적으로 프로퍼티

public Transform leftDoor
리턴 Transform

levelMix 공개적으로 프로퍼티

public AudioMixer, levelMix
리턴 AudioMixer,

levels 공개적으로 프로퍼티

public List levels
리턴 List

rideSource 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine rideSource
리턴 UnityEngine.AudioSource

rightDoor 공개적으로 프로퍼티

public Transform rightDoor
리턴 Transform

shakeMe 공개적으로 프로퍼티

public Transform shakeMe
리턴 Transform