C# 클래스 ElementNode.SpellNode

Spell node.
상속: ElementNode
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_selfSpell SelfSpell,
_targetSpell TargetSpell,

공개 메소드들

메소드 설명
GetSelfSpell ( Queue elements ) : SelfSpell,

Gets the self spell.

GetTargetSpell ( Queue elements ) : TargetSpell,

Gets the target spell.

SetSelfSpell ( SelfSpell, &selfSpell, Queue elements ) : void

Sets the self spell.

SetTargetSpell ( TargetSpell, &targetSpell, Queue elements ) : void

Sets the target spell.

SpellNode ( Element, element ) : UnityEngine

Initializes a new instance of the ElementNode+SpellNode class.

메소드 상세

GetSelfSpell() 공개 메소드

Gets the self spell.
public GetSelfSpell ( Queue elements ) : SelfSpell,
elements Queue Elements.
리턴 SelfSpell,

GetTargetSpell() 공개 메소드

Gets the target spell.
public GetTargetSpell ( Queue elements ) : TargetSpell,
elements Queue Elements.
리턴 TargetSpell,

SetSelfSpell() 공개 메소드

Sets the self spell.
public SetSelfSpell ( SelfSpell, &selfSpell, Queue elements ) : void
selfSpell SelfSpell, Self spell.
elements Queue Elements.
리턴 void

SetTargetSpell() 공개 메소드

Sets the target spell.
public SetTargetSpell ( TargetSpell, &targetSpell, Queue elements ) : void
targetSpell TargetSpell, Target spell.
elements Queue Elements.
리턴 void

SpellNode() 공개 메소드

Initializes a new instance of the ElementNode+SpellNode class.
public SpellNode ( Element, element ) : UnityEngine
element Element, Element.
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

_selfSpell 공개적으로 프로퍼티

The self spell.
public SelfSpell, _selfSpell
리턴 SelfSpell,

_targetSpell 공개적으로 프로퍼티

The target spell.
public TargetSpell, _targetSpell
리턴 TargetSpell,