C# 클래스 EditorGUIExtension, UnityFramework

파일 보기 프로젝트 열기: meta-42/uEasyKit 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ArrayField ( UnityEditor.SerializedProperty property ) : void
ArrayFoldout ( string label, string array, bool &foldout ) : string[]
EnumComboBox ( Enum selected ) : Enum
EnumComboBox ( string label, Enum selected ) : Enum
EnumToolbar ( Enum selected ) : Enum
FileSelector ( string name, string path, string extension ) : string
FolderSelector ( string name, string path ) : string
OpenPopup ( string text, string trueText, string falseText, Action onChosen ) : void
ToggleButton ( bool state, string label ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildStyle ( ) : void

메소드 상세

ArrayField() 공개 정적인 메소드

public static ArrayField ( UnityEditor.SerializedProperty property ) : void
property UnityEditor.SerializedProperty
리턴 void

ArrayFoldout() 공개 정적인 메소드

public static ArrayFoldout ( string label, string array, bool &foldout ) : string[]
label string
array string
foldout bool
리턴 string[]

EnumComboBox() 공개 정적인 메소드

public static EnumComboBox ( Enum selected ) : Enum
selected Enum
리턴 Enum

EnumComboBox() 공개 정적인 메소드

public static EnumComboBox ( string label, Enum selected ) : Enum
label string
selected Enum
리턴 Enum

EnumToolbar() 공개 정적인 메소드

public static EnumToolbar ( Enum selected ) : Enum
selected Enum
리턴 Enum

FileSelector() 공개 정적인 메소드

public static FileSelector ( string name, string path, string extension ) : string
name string
path string
extension string
리턴 string

FolderSelector() 공개 정적인 메소드

public static FolderSelector ( string name, string path ) : string
name string
path string
리턴 string

OpenPopup() 공개 정적인 메소드

public static OpenPopup ( string text, string trueText, string falseText, Action onChosen ) : void
text string
trueText string
falseText string
onChosen Action
리턴 void

ToggleButton() 공개 정적인 메소드

public static ToggleButton ( bool state, string label ) : bool
state bool
label string
리턴 bool