C# 클래스 EV_SCP012, Faithful-SCP-Unity

상속: Event_Parent
파일 보기 프로젝트 열기: ricky-daniel13/Faithful-SCP-Unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Dvoice AudioClip[],
Pages MeshRenderer,
Path Transform[],
StartTimer float
blood Transform,
bloodPages Texture[],
box Animator,
door Object_Door,
golgotha AudioSource,
trigger BoxTrigger,

공개 메소드들

메소드 설명
EventFinished ( ) : void
EventStart ( ) : void
EventUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

EventFinished() 공개 메소드

public EventFinished ( ) : void
리턴 void

EventStart() 공개 메소드

public EventStart ( ) : void
리턴 void

EventUpdate() 공개 메소드

public EventUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Dvoice 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[], Dvoice
리턴 AudioClip[],

Pages 공개적으로 프로퍼티

public MeshRenderer, Pages
리턴 MeshRenderer,

Path 공개적으로 프로퍼티

public Transform[], Path
리턴 Transform[],

StartTimer 공개적으로 프로퍼티

public float StartTimer
리턴 float

blood 공개적으로 프로퍼티

public Transform, blood
리턴 Transform,

bloodPages 공개적으로 프로퍼티

public Texture[], bloodPages
리턴 Texture[],

box 공개적으로 프로퍼티

public Animator, box
리턴 Animator,

door 공개적으로 프로퍼티

public Object_Door, door
리턴 Object_Door,

golgotha 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource, golgotha
리턴 AudioSource,

trigger 공개적으로 프로퍼티

public BoxTrigger, trigger
리턴 BoxTrigger,