C# 클래스 DisplayedMolecule, Hero.Coli

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공개 메소드들

메소드 설명
DisplayedMolecule ( string codeName, string realName, float val, DisplayType, displayType = DisplayType.MOLECULELIST ) : UnityEngine
DisplayedMolecule ( string codeName, string realName, string val, DisplayType, displayType = DisplayType.MOLECULELIST ) : UnityEngine
OnLanguageChanged ( ) : void
getCodeName ( ) : string
getDisplayType ( ) : DisplayType,
getRealName ( ) : string
getVal ( ) : string
isUpdated ( ) : bool
reset ( ) : void
setDisplayType ( DisplayType, displayType ) : void
setRealName ( string realName ) : void
update ( float val ) : void
update ( string val ) : void

메소드 상세

DisplayedMolecule() 공개 메소드

public DisplayedMolecule ( string codeName, string realName, float val, DisplayType, displayType = DisplayType.MOLECULELIST ) : UnityEngine
codeName string
realName string
val float
displayType DisplayType,
리턴 UnityEngine

DisplayedMolecule() 공개 메소드

public DisplayedMolecule ( string codeName, string realName, string val, DisplayType, displayType = DisplayType.MOLECULELIST ) : UnityEngine
codeName string
realName string
val string
displayType DisplayType,
리턴 UnityEngine

OnLanguageChanged() 공개 메소드

public OnLanguageChanged ( ) : void
리턴 void

getCodeName() 공개 메소드

public getCodeName ( ) : string
리턴 string

getDisplayType() 공개 메소드

public getDisplayType ( ) : DisplayType,
리턴 DisplayType,

getRealName() 공개 메소드

public getRealName ( ) : string
리턴 string

getVal() 공개 메소드

public getVal ( ) : string
리턴 string

isUpdated() 공개 메소드

public isUpdated ( ) : bool
리턴 bool

reset() 공개 메소드

public reset ( ) : void
리턴 void

setDisplayType() 공개 메소드

public setDisplayType ( DisplayType, displayType ) : void
displayType DisplayType,
리턴 void

setRealName() 공개 메소드

public setRealName ( string realName ) : void
realName string
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( float val ) : void
val float
리턴 void

update() 공개 메소드

public update ( string val ) : void
val string
리턴 void