C# 클래스 DigitalController, sprint_workshop

상속: BaseObject
파일 보기 프로젝트 열기: hekk/sprint_workshop

공개 메소드들

메소드 설명
AddValue ( int val, float startTime = 0f ) : void
Attach ( Transform digitalTransform ) : DigitalController,
GetValue ( ) : int
Set ( int digitNumber, bool paddingZero = true, int defaultVal ) : void
SetValue ( int val ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateTriangles ( ) : int[]
CreateUvs ( ) : Vector2[]
CreateVertecs ( ) : Vector3[]
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddValue() 공개 메소드

public AddValue ( int val, float startTime = 0f ) : void
val int
startTime float
리턴 void

Attach() 공개 정적인 메소드

public static Attach ( Transform digitalTransform ) : DigitalController,
digitalTransform Transform
리턴 DigitalController,

GetValue() 공개 메소드

public GetValue ( ) : int
리턴 int

Set() 공개 메소드

public Set ( int digitNumber, bool paddingZero = true, int defaultVal ) : void
digitNumber int
paddingZero bool
defaultVal int
리턴 void

SetValue() 공개 메소드

public SetValue ( int val ) : void
val int
리턴 void