C# 클래스 DiagramRoot, UnityClassDiagram

상속: MonoBehaviour, DiagramElement
파일 보기 프로젝트 열기: sashcode/UnityClassDiagram 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
diagramName string
diagramNameRect Rect
nodes List
types string[]

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( DiagramContext, context ) : void
DrawHandle ( DiagramContext, context ) : void
GetDragTracker ( ) : DiagramDragTracker,
GetHandles ( ) : DiagramHandle[],
GetTool ( DiagramContext, context ) : DiagramTool,
HitTest ( DiagramContext, context, Vector2 position ) : DiagramElement
SetDefaultTool ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( DiagramContext, context ) : void
context DiagramContext,
리턴 void

DrawHandle() 공개 메소드

public DrawHandle ( DiagramContext, context ) : void
context DiagramContext,
리턴 void

GetDragTracker() 공개 메소드

public GetDragTracker ( ) : DiagramDragTracker,
리턴 DiagramDragTracker,

GetHandles() 공개 메소드

public GetHandles ( ) : DiagramHandle[],
리턴 DiagramHandle[],

GetTool() 공개 메소드

public GetTool ( DiagramContext, context ) : DiagramTool,
context DiagramContext,
리턴 DiagramTool,

HitTest() 공개 메소드

public HitTest ( DiagramContext, context, Vector2 position ) : DiagramElement
context DiagramContext,
position Vector2
리턴 DiagramElement

SetDefaultTool() 공개 메소드

public SetDefaultTool ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

diagramName 공개적으로 프로퍼티

public string diagramName
리턴 string

diagramNameRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect diagramNameRect
리턴 Rect

nodes 공개적으로 프로퍼티

public List nodes
리턴 List

types 공개적으로 프로퍼티

public string[] types
리턴 string[]