C# 클래스 DeviceContainer, Hero.Coli

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_displayerName string

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_devices List
_displayer DevicesDisplayer,

공개 메소드들

메소드 설명
UpdateData ( List added, List removed, List edited ) : void
askAddDevice ( Device, device, bool reportToRedMetrics = false ) : AddingResult
contains ( Device, device ) : bool
editDevice ( Device, device ) : void
exists ( System predicate ) : bool
removeDevice ( Device, device ) : void
removeDevices ( List devices ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
safeGetDisplayer ( ) : DevicesDisplayer,

메소드 상세

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

UpdateData() 공개 메소드

public UpdateData ( List added, List removed, List edited ) : void
added List
removed List
edited List
리턴 void

askAddDevice() 추상적인 공개 메소드

abstract public askAddDevice ( Device, device, bool reportToRedMetrics = false ) : AddingResult
device Device,
reportToRedMetrics bool
리턴 AddingResult

contains() 공개 메소드

public contains ( Device, device ) : bool
device Device,
리턴 bool

editDevice() 추상적인 공개 메소드

abstract public editDevice ( Device, device ) : void
device Device,
리턴 void

exists() 공개 메소드

public exists ( System predicate ) : bool
predicate System
리턴 bool

removeDevice() 추상적인 공개 메소드

abstract public removeDevice ( Device, device ) : void
device Device,
리턴 void

removeDevices() 추상적인 공개 메소드

abstract public removeDevices ( List devices ) : void
devices List
리턴 void

safeGetDisplayer() 보호된 메소드

protected safeGetDisplayer ( ) : DevicesDisplayer,
리턴 DevicesDisplayer,

프로퍼티 상세

_devices 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _devices
리턴 List

_displayer 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static DevicesDisplayer, _displayer
리턴 DevicesDisplayer,

_displayerName 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string _displayerName
리턴 string