C# 클래스 DestroyBuilding, kaijurising

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Moehammered/kaijurising 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
explosionOffset Vector3
explosionParticle GameObject
instSound InstanciateSound,
kaijuTag string
redButton KeyCode,
rubbleYPosition float
smokeParticle GameObject
spawnOffset Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Cmd_explodeObject ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnCollisionEnter ( Collision other ) : void
Start ( ) : void
createExplosion ( ) : void
createGroundObjects ( ) : void
onDeath ( ) : void
spawnFragments ( ) : void

메소드 상세

Cmd_explodeObject() 공개 메소드

public Cmd_explodeObject ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

explosionOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 explosionOffset
리턴 Vector3

explosionParticle 공개적으로 프로퍼티

public GameObject explosionParticle
리턴 GameObject

instSound 공개적으로 프로퍼티

public InstanciateSound, instSound
리턴 InstanciateSound,

kaijuTag 공개적으로 프로퍼티

public string kaijuTag
리턴 string

redButton 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, redButton
리턴 KeyCode,

rubbleYPosition 공개적으로 프로퍼티

public float rubbleYPosition
리턴 float

smokeParticle 공개적으로 프로퍼티

public GameObject smokeParticle
리턴 GameObject

spawnOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 spawnOffset
리턴 Vector3