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DemonShooting
C# 클래스 DemonShooting
상속:
MonoBehaviour
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프로젝트 열기: 5thFloorGames/SevenLayersOfSummoning
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
bullet
GameObject
공개 메소드들
메소드
설명
Block
( ) :
void
JoystickKeyPressed
( ) :
bool
NewPattern
(
KeyCode,
newPattern
) :
void
Start
( ) :
void
Unblock
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Block()
공개
메소드
public
Block
( ) :
void
리턴
void
JoystickKeyPressed()
공개
메소드
public
JoystickKeyPressed
( ) :
bool
리턴
bool
NewPattern()
공개
메소드
public
NewPattern
(
KeyCode,
newPattern
) :
void
newPattern
KeyCode,
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Unblock()
공개
메소드
public
Unblock
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
bullet
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
bullet
리턴
GameObject