C# 클래스 DefaultActorController, CombatDesigner

상속: ActorController
파일 보기 프로젝트 열기: gucheng0712/CombatDesigner

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Init ( ) : void
Update ( ) : void
UpdatePhysics ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
UpdateAILogic ( ) : void
UpdateAerialInfo ( ) : void
UpdateAnimation ( ) : void
UpdateFriction ( ) : void
UpdateGrounededInfo ( ) : void
UpdatePlayerLogic ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateAILogic() 보호된 메소드

protected UpdateAILogic ( ) : void
리턴 void

UpdateAerialInfo() 보호된 메소드

protected UpdateAerialInfo ( ) : void
리턴 void

UpdateAnimation() 보호된 메소드

protected UpdateAnimation ( ) : void
리턴 void

UpdateFriction() 보호된 메소드

protected UpdateFriction ( ) : void
리턴 void

UpdateGrounededInfo() 보호된 메소드

protected UpdateGrounededInfo ( ) : void
리턴 void

UpdatePhysics() 공개 메소드

public UpdatePhysics ( ) : void
리턴 void

UpdatePlayerLogic() 보호된 메소드

protected UpdatePlayerLogic ( ) : void
리턴 void