C# 클래스 DebugZeusMenu, GameProject

this class acts as an EventListener and manager for the connect via zeus menu
상속: Bolt.GlobalEventListener
파일 보기 프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
listEntryPrefab GameObject
natInfoText UnityEngine.UI.Text
passwordPanel PasswordPanel,
refreshButton UnityEngine.UI.Button
scrollPanel UnityEngine.RectTransform

공개 메소드들

메소드 설명
PollSessionList ( ) : void
SessionListUpdated ( UdpKit.UdpSession>.UdpKit sessionList ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
ZeusConnectFailed ( UdpKit endpoint ) : void
ZeusConnected ( UdpKit endpoint ) : void
ZeusDisconnected ( UdpKit endpoint ) : void
ZeusNatProbeResult ( UdpKit features ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
colorFeatState ( UdpKit val ) : string
createEntryForSession ( UdpKit session ) : void
destroyAllEntries ( ) : void

메소드 상세

PollSessionList() 공개 메소드

public PollSessionList ( ) : void
리턴 void

SessionListUpdated() 공개 메소드

public SessionListUpdated ( UdpKit.UdpSession>.UdpKit sessionList ) : void
sessionList UdpKit.UdpSession>.UdpKit
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

ZeusConnectFailed() 공개 메소드

public ZeusConnectFailed ( UdpKit endpoint ) : void
endpoint UdpKit
리턴 void

ZeusConnected() 공개 메소드

public ZeusConnected ( UdpKit endpoint ) : void
endpoint UdpKit
리턴 void

ZeusDisconnected() 공개 메소드

public ZeusDisconnected ( UdpKit endpoint ) : void
endpoint UdpKit
리턴 void

ZeusNatProbeResult() 공개 메소드

public ZeusNatProbeResult ( UdpKit features ) : void
features UdpKit
리턴 void

프로퍼티 상세

listEntryPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject listEntryPrefab
리턴 GameObject

natInfoText 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI natInfoText
리턴 UnityEngine.UI.Text

passwordPanel 공개적으로 프로퍼티

public PasswordPanel, passwordPanel
리턴 PasswordPanel,

refreshButton 공개적으로 프로퍼티

public Button,UnityEngine.UI refreshButton
리턴 UnityEngine.UI.Button

scrollPanel 공개적으로 프로퍼티

public RectTransform,UnityEngine scrollPanel
리턴 UnityEngine.RectTransform