C# 클래스 DebuffBase, Corsair

상속: IBuff
파일 보기 프로젝트 열기: Final-Parsec/Corsair 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
duration float
elapsedTime float
objectManager ObjectManager,
owner EnemyBase,

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( float deltaTime ) : bool

Applies the Buff.

EndEffect ( ) : void

Ends a Buff's effect.

메소드 상세

Apply() 공개 추상적인 메소드

Applies the Buff.
public abstract Apply ( float deltaTime ) : bool
deltaTime float The time between the last application.
리턴 bool

EndEffect() 공개 추상적인 메소드

Ends a Buff's effect.
public abstract EndEffect ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

duration 보호되어 있는 프로퍼티

The length of time the DebuffBase is active.
protected float duration
리턴 float

elapsedTime 보호되어 있는 프로퍼티

The sum of every deltaTime.
protected float elapsedTime
리턴 float

objectManager 보호되어 있는 프로퍼티

Manages and maps class instances.
protected ObjectManager, objectManager
리턴 ObjectManager,

owner 보호되어 있는 프로퍼티

The EnemyBase being Debuffed.
protected EnemyBase, owner
리턴 EnemyBase,