C# 클래스 DataManager, gro-ui

파일 보기 프로젝트 열기: OpenAgInitiative/gro-ui 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GUISkin1 UnityEngine.GUISkin
dataManager DataManager
databaseMirror JSONNode>.Dictionary
errorMessagePrefab GameObject
initialLoad bool
isGuest bool
platform RuntimePlatform
username string

공개 메소드들

메소드 설명
DataDownload ( string>.Dictionary sensingPoints, int startTime, int endTime, string filePath ) : void
DateTimeNow ( ) : int
DeleteRequest ( string url ) : IEnumerator
DisplayError ( string message ) : void
DisplayErrorWithStack ( string message, string stack ) : void
ListQuery ( string url, string accessor ) : IEnumerator
Load ( ) : IEnumerator
PostRequest ( object parms ) : IEnumerator
PutRequest ( object parms ) : IEnumerator
Save ( ) : IEnumerator
SingleQuery ( string url ) : IEnumerator
SuccessfulLogin ( ) : IEnumerator

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : IEnumerator

메소드 상세

DataDownload() 공개 메소드

public DataDownload ( string>.Dictionary sensingPoints, int startTime, int endTime, string filePath ) : void
sensingPoints string>.Dictionary
startTime int
endTime int
filePath string
리턴 void

DateTimeNow() 공개 정적인 메소드

public static DateTimeNow ( ) : int
리턴 int

DeleteRequest() 공개 메소드

public DeleteRequest ( string url ) : IEnumerator
url string
리턴 IEnumerator

DisplayError() 공개 메소드

public DisplayError ( string message ) : void
message string
리턴 void

DisplayErrorWithStack() 공개 메소드

public DisplayErrorWithStack ( string message, string stack ) : void
message string
stack string
리턴 void

ListQuery() 공개 메소드

public ListQuery ( string url, string accessor ) : IEnumerator
url string
accessor string
리턴 IEnumerator

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

PostRequest() 공개 메소드

public PostRequest ( object parms ) : IEnumerator
parms object
리턴 IEnumerator

PutRequest() 공개 메소드

public PutRequest ( object parms ) : IEnumerator
parms object
리턴 IEnumerator

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

SingleQuery() 공개 메소드

public SingleQuery ( string url ) : IEnumerator
url string
리턴 IEnumerator

SuccessfulLogin() 공개 메소드

public SuccessfulLogin ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

GUISkin1 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin,UnityEngine GUISkin1
리턴 UnityEngine.GUISkin

dataManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DataManager dataManager
리턴 DataManager

databaseMirror 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary databaseMirror
리턴 JSONNode>.Dictionary

errorMessagePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject errorMessagePrefab
리턴 GameObject

initialLoad 공개적으로 프로퍼티

public bool initialLoad
리턴 bool

isGuest 공개적으로 프로퍼티

public bool isGuest
리턴 bool

platform 공개적으로 프로퍼티

public RuntimePlatform platform
리턴 RuntimePlatform

username 공개적으로 프로퍼티

public string username
리턴 string