C# 클래스 Darkness, Joyful

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GDCASU/Joyful 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DarknessDamage int
DarknessHealth int
deathEffect GameObject
pointsOnDeath int

공개 메소드들

메소드 설명
GiveDarknessDamage ( int damageToGive ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GiveDarknessDamage() 공개 메소드

public GiveDarknessDamage ( int damageToGive ) : void
damageToGive int
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DarknessDamage 공개적으로 프로퍼티

public int DarknessDamage
리턴 int

DarknessHealth 공개적으로 프로퍼티

public int DarknessHealth
리턴 int

deathEffect 공개적으로 프로퍼티

public GameObject deathEffect
리턴 GameObject

pointsOnDeath 공개적으로 프로퍼티

public int pointsOnDeath
리턴 int