C# 클래스 DamageableEntity, kaijurising

상속: MonoBehaviour, IDamageable
파일 보기 프로젝트 열기: Moehammered/kaijurising 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
health float
isDead bool
onModifyDeath ModifyDeathDelegate
onModifyHealth ModifyHealthDelegate
sounds KaijuSounds,

공개 메소드들

메소드 설명
kill ( ) : void
modifyHealth ( float amount ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
nameChecker ( string checkingEntity ) : string

메소드 상세

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

kill() 공개 메소드

public kill ( ) : void
리턴 void

modifyHealth() 공개 메소드

public modifyHealth ( float amount ) : void
amount float
리턴 void

프로퍼티 상세

health 공개적으로 프로퍼티

public float health
리턴 float

isDead 공개적으로 프로퍼티

public bool isDead
리턴 bool

onModifyDeath 공개적으로 프로퍼티

public ModifyDeathDelegate onModifyDeath
리턴 ModifyDeathDelegate

onModifyHealth 공개적으로 프로퍼티

public ModifyHealthDelegate onModifyHealth
리턴 ModifyHealthDelegate

sounds 공개적으로 프로퍼티

public KaijuSounds, sounds
리턴 KaijuSounds,