C# 클래스 DamagePlayerOnContact, SlashRunner

Represents how much damage a player should take on contact with this object. This object should have both Rigidbody2D and BoxCollider2D attached, and should be a trigger. The player should handle damage-taken logic, and should also be associated with a BoxCollider2D.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: matthewAURA/SlashRunner 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage int

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

The damage to be deducted from the player.
public int damage
리턴 int